Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Перемещение других фигур

  • На этом уроке мы переделаем метод Draw() для остальных фигур - Line и Box().
    Наша программа теперь по нажатию кнопочки будет перемещать сразу три фигурки.
  • Дата отправки отчёта: 7 сентября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: ничему
  • Что было сложным: подбирать координаты
  • Комментарии: все ок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8959 за Теория ООП / Перемещение других фигур




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    8959Максим Саратов+1   7276Ильшат+1   10670Сергей Соколов+1   459Сергей Сергеевич+1   10494Алексей В.+1   5649Максим Лапшинов+1   5257Антон+1   11017Владимир Петреченко+1   1Евгений Волосатов+1   689Igorenzia+1   10759Виталя+1   4992Николай+1   4395Денис+1   10157Кирилл Лебедев+1   10418Oleg Didok +1   24Олюшка+1   6452Кирилл Шмойлов+1   7645Александр Львович+1   7119Новопашин Владимир+1   4467Alcatraz+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Перемещать сразу много объектов. Думать абстрактно.
Трудности: Думать абстрактно.
В уроке координату 0,0 очень хочется в конструктор убрать и сделать параметром по умолчанию. Картинка в стиле military. Модно...
Научился: Закрепил материал с прошлого урока, координаты position и внутренние координаты для Circle, Box, Line.
Трудности: Придумать фигуру из трех фигур)
Если использовать данную структуру классов, то для реализации перемещения спрайта необходимо объявить функцию Move с ключевым словом virtual в классе Shape, затем перегрузить функцию Move для класса Sprite, которая пробежится по коллекции shapes и для каждого объекта вызовет функцию Move: public override void Move(Pixel position) { base.Move(position); foreach(Shape shape in shapes) shapes.Move(position); }