Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Большой Новогодний подарок от Игромистра
Безденежный доступ к видеокурсам за Мегахеши

Теория ООП / Переезд graph в базовый класс

  • На этом уроке мы напишем функции для рисования фигур во всех остальных классах.
  • Дата отправки отчёта: 3 сентября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: теория и была в голове, смотрю как на практике происходит, надеюсь скоро научусь также объектами мыслить
  • Что было сложным: не было
  • Комментарии: все ок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8959 за Теория ООП / Переезд graph в базовый класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

8959. Максим Саратов
Максим Саратов
ответить
→  Евгений Волосатов  # Теория ООП / Переезд graph в базовый класс / 2016-09-03 20:07

Будем работать, а то уже несколько лет разрабатываю, но только в процедурном стиле...


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Максим Саратов  # Теория ООП / Переезд graph в базовый класс / 2016-09-03 20:03

Обязательно придёт объектное понимание, Максим!


  • Отчёт оценивали:
    8959Максим Саратов+1   1Евгений Волосатов+1   5649Максим Лапшинов+1   459Сергей Сергеевич+1   4992Николай+1   4699Сергей Витальевич+1   10390Amerigo+1   11017Владимир Петреченко0   5257Антон+1   11051Dima+1   11147Сергей0   10673Алексей Хонин+1   4004Елена+1   7119Новопашин Владимир+1   4467Alcatraz+1   7238Константин+1   6452Кирилл Шмойлов+1   10494Алексей В.+1   10157Кирилл Лебедев+1   24Олюшка+1   7276Ильшат+1   791Валерий Жданов+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Повторил материал прошлого урока, научился структурировать и оптимизировать код программы, разложив всё ( практически всё ) на свои места.
Трудности: Сложного ничего нет.
Хороший урок, спасибо! Очень интересно, что же в итоге у нас получится за программа, игра ... Идём дальше :)
Научился: Инкапсулировал метод Draw в классы фигур, убрал общие для классов фигур поля в родительский класс Shape, научился рисовать Pen из родительского класса или переопределять его для цветных классов. Проникся удобством полиморфизма, когда можно просто в цикл засунуть всю инициализацию (и очевидно любую другую обработку) не заморачиваясь с конкретными типами.
все доступно