Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Рисователь снеговиков

  • На этом уроке мы реализуем метод Draw (Shape shape) через серию условных операторов.
    А также создадим функцию для рисования целевого спрайта (снеговика) - Draw (Shape [] shapes).
    Результат работы программы не изменяется, а вот содержимое кода всё более и более облагораживается.
  • Дата отправки отчёта: 1 сентября
  • Задание выполнено: за 10 мин.
  • Чему научился: ничему. в классе Shape, Pixel разместили для определения смещения снеговика
  • Что было сложным: не было
  • Комментарии: все ок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8959 за Теория ООП / Рисователь снеговиков




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    8959Максим Саратов+1   2630Михаил Кузнецов+1   459Сергей Сергеевич+1   10418Oleg Didok+1   10157Кирилл Лебедев+1   4467Alcatraz+1   10390Amerigo+1   5760Мариша +1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   10494Алексей В.+1   7276Ильшат+1   5257Антон+1   6452Lik_Kirill+1   10558Иван Воронин+1   4004Елена+1   4992Николай+1   7119Новопашин Владимир+1   7645Александр Львович+1   1Евгений Витольдович+1   10670Сергей Соколов+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Использованию typeof и getType
Трудности: ничего
При реализации Draw через полиморфизм переменную shape.position можно будет добавить в override-ные Draw в качестве слагаемого к координатам при вызове graphics.DrawLine/Circle и т.д.
Научился: Узнал про функцию .GetType и вспомнил про применение оператора typeof().
Shape.Position понадобится нам для корректного обозначения расположения наших фигур относительно друг друга при перемещении.