Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Теория ООП / Богатое наследство

  • Наконец-таки мы возьмёмся за наследование.
    Убираем повторяющийся код из цветных классов.
    Осмысливаем значение термина «наследование».
  • Дата отправки отчёта: 1 сентября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Научился синтаксису вызова базового конструктора из дочернего.
    Наследование это перенос всех полей, методов... все что содержится  в родительском объекте в объект дочерний.
    Короче говоря, избавление от копи-паста
  • Что было сложным: не было
  • Комментарии: хорошо объясняет человек
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8959 за Теория ООП / Богатое наследство




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    8959Максим Саратов+1   11017Владимир Петреченко0   10494Алексей В.+1   7276Ильшат+1   10670Сергей Соколов+1   459Сергей Сергеевич+1   4467Alcatraz+1   2630Михаил Кузнецов+1   10418Oleg Didok+1   10157Кирилл Лебедев+1   10390Amerigo+1   5760Мариша +1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   5257Антон+1   6452Lik_Kirill+1   10558Иван Воронин+1   4004Елена+1   4992Николай+1   7119Новопашин Владимир+1   7645Александр Львович+1   1Евгений Витольдович+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Вызывать базовый конструктор из производного класса. Моё определение наследования: это передача отца(базовый класс) → сыну(производный класс) своего наследства в виде состояния(полей) и поведения(методов).
Трудности: Пока все ясно.
Всё чётко! )
Научился: Ничем новому
Трудности: Все доступно и понятно
Наследование в ООП как я понял необходимо для более грамотной организации объектной структуры программы и для избавления от повторящегося кода. Допустим я могу создать класс автомобиль и перечислить все основные характеристики присущие ему. А потом создать два класса легковой автомобиль и грузовой автомобиль, которые будут наследоваться от него. Новые классы будут наследовать все основные характеристики базового и отличаться друг от друга под каким то своим присущим только им параметрам