Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Рисуем Снеговика

  • На этом уроке мы создадим ... Снеговика (спрайт) —
    более сложную фигуру, которая состоит из других фигур.
    В дальнейшем мы будем работать с такими спрайтами,
    перемещать их, поворачивать, масштабировать,
    а пока ... мы просто нарисуем Снеговика.
  • Дата отправки отчёта: 30 августа 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: ничему
  • Что было сложным: не было
  • Комментарии: все ок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8959 за Теория ООП / Рисуем Снеговика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10670. Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Максим Саратов  # Теория ООП / Рисуем Снеговика / 2016-08-31 00:04

Хороший снеговик получился! =)


  • Отчёт оценивали:
    8959Максим Саратов+1   459Сергей Сергеевич+1   5649Максим Лапшинов+1   10759Виталя+1   4395Денис+1   11087Ксения+1   10157Кирилл Лебедев+1   4467Alcatraz+1   11017Владимир Петреченко0   5760Мариша +1   3747Сергей+1   10565Роман0   10670Сергей Соколов+1   11147Сергей0   10390Amerigo+1   9567Максим+1   1232Фомичева Наталья+1   11051Dima+1   6452Кирилл Шмойлов+1   2146Иван+1   4004Елена+1   4992Николай+1   7119Новопашин Владимир+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Рисовать снеговика в paint:D
Трудности: Определить координаты центров окружностей, углов прямоугольников и концов отрезков.
Абстракция прекрасна: используя заранее определенные необходимые типы данных (Line, Circle, Box) удобно создавать интересные фигуры, не задумываясь о деталях)
Научился: Рисовать снеговика
Трудности: записывать координаты точек
При необходимости часто создавать графические объекты по точкам предлагаю написать вспомогательную программу, которая загружает в форму картинку, а затем каждый клик по точке записывает в файл координаты точек и формирует необходимый программный код .