Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Коллекция графов / Вершины

  • На этом уроке мы начнём создавать класс Граф
    для хранения графа и работы с ним.
    На уроке мы создадим всё, что касается вершин.
  • Дата отправки отчёта: 12 октября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: не совсем к теме урока относится, но попробовал благодарю занятию... в hashtable храняться object, и нельзя использовать как дженерик коллекцию
  • Что было сложным: не было
  • Комментарии: ребра можно также хранить в hashtable (вершина1, вершина2 ) только при поиске проверять содержания не только по ключу но и менять местами на значение, т.е. чтоб не дублировать ребра
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8959 за Коллекция графов / Вершины




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Максим Саратов  # Коллекция графов / Вершины / 2016-10-12 20:03

Всё верно.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: расширяется понимание коллекции.
Трудности: как то пока тяжело укладываются понятие коллекции.
..
Научился: Создания класса граф
Трудности: недоконца понял как потом будит все работать
все в класс перенести а потом как лист вывести