Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Камень ножницы бумага

  • На этом уроке мы напишем игровую программу
    по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».

    Задание:
    Написать игру и победить компьютер.
  • Дата отправки отчёта: 6 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Узнал о Panel в тулбоксе
  • Что было сложным: Всё было понятно
  • Комментарии: Простая, но занимательная программка
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8948 за Демо игры / Камень ножницы бумага


Отчёт от 8948 за Демо игры / Камень ножницы бумага




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Евгений  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2016-03-07 00:03

Евгений, отлично что так все здорово у тебя уже получилось и рада твоим новым знаниям! :)


  • Отчёт оценивали:
    8886Михаил Ермишин+1   6452Кирилл Шмойлов+1   7788Ксения+1   689Igorenzia+1   6925Артём+1   1Евгений Волосатов+1   6391Владимир+1   9237Mais+1   9427Иван Алексеевич+1   6644valerys Nikola+1   9332Dima0   4467Alcatraz+1   7645Александр Львович+1   4992Николай+1   791Валерий Жданов+1   9288Pučko Antonina+1   5760Мариша +1   1295Дмитрий Че+1   24Оля+1   6987MichGar+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Пользоваться паинтом (зеркальным отображением) ну и много чему еще
Трудности: Пользоваться паинтом
Все прекрасно
Трудности: Все было довольно понятно.
В этот раз решил не повторять урок слепо, а просмотреть урок и повторить его но реализовать программу другим способом. В итоге все получилось. Основное отличие от продемонстированной в уроке программы следующие: отдельной функцией генерируется рандомный рисунок, который вставляется в picturebox, который также передается в функцию в виде параметра.