Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шахматная олимпиада: вторая часть
Вебинар «Решение задач второй шахматной олимпиады» начнётся через 19 час. 40 мин.

Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд

  • На этом уроке мы наконец-таки создадим программу
    вычисления скорости реакции, следуя блок-схеме.
    Напишем обработчик кнопки "Запуск", кликов по картинкам и таймера.
    Даже добавить прогресс-бар для наглядности.
  • Дата отправки отчёта: 2 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился: Использовать секундомер. Писать программу по блок-схеме.
  • Что было сложным: Побить рекорд не имея сенсорного монитора.
  • Комментарии: Спасибо за урок!
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8946 за Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    2721mikemet+1   459Сергей Сергеевич+1   1Евгений Волосатов+1   4992Николай+1   7645Александр Львович+1   6987MichGar+1   7157muxasio+1   689Igorenzia+1   6925Артём+1   4699Сергей Витальевич+1   4395Денис+1   8886Михаил Ермишин+1   8967Дмитрий Артюхин+1   6644valerys Nikola+1   8275Tekashnik+1   5760Мариша +1   2639Морозов Юрий Александрович+1   6958Кирилл+1   6195sergey+1   6696Владимир Борисенко+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Не знаю даже чему научился, но мозги поломал себе )))
Трудности: На первом этапе наткнулся на проблему, как убирать воров (попытки) в обратном порядке. Решил. Далее долго крутился как запретить многократное кликание по одному окну, потому что оно либо быстро проигрывал, либо выигрывал. Решил: Enabled = false, после первого клика, потом как менялось изображение окно включалось. Следующая проблема возникла, когда решил еще установить возможность кликать в течении определенного времени, если нет, то попытка сгорает и пошел новый цикл и так до проигрыша.
Ну меня данная игра втянула )) Почему то хотелось что то "готовое", в плане дизайна и гемплея .
Научился: Использовать секундомер. Писать программу по блок-схеме.
Трудности: Побить рекорд не имея сенсорного монитора.
Спасибо за урок!