Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Камень ножницы бумага

  • На этом уроке мы напишем игровую программу
    по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».

    Задание:
    Написать игру и победить компьютер.
  • Дата отправки отчёта: 24 января 2017 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: Научился работать с таймером, вставкой рамки и картинок в форму
  • Что было сложным: Перепутал задание событий MouseEnter для рамки и для картинки.
  • Комментарии: Хороший полезный урок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8911 за Демо игры / Камень ножницы бумага




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

6925. --
Артём
Артём
ответить
→  Артем  # Демо игры / Камень ножницы бумага / 2017-01-24 11:15

Их надо просто понять, когда  эти события происходят:)


10309. --
Станислав
Станислав
ответить
→  Артем  # Демо игры / Камень ножницы бумага / 2017-01-24 19:54

Бывает). Успехов!



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Научился писать игру "камень ножницы бумага" =)
Трудности: Несколько неточностей допустил, но в итоге исправил и все заработало Для скриншота с трудом выйграл у компьютера =)))
не плохая игра получилась


Трудности: Все было довольно понятно.
В этот раз решил не повторять урок слепо, а просмотреть урок и повторить его но реализовать программу другим способом. В итоге все получилось. Основное отличие от продемонстированной в уроке программы следующие: отдельной функцией генерируется рандомный рисунок, который вставляется в picturebox, который также передается в функцию в виде параметра.