Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Мастер-класс. Как стать высокооплачиваемым программистом.» начнётся через 2 дня 11 час. 18 мин.

Игры со Спрайтами / Аполлон. Законы физики

  • Корабль Аполлон прилуняется на Луну.
    На этом уроке мы рассмотрим упрощённую
    физическую модель этого процесса и
    выпишем все параметры и все формулы,
    которые будут управлять этим процессом.
  • Дата отправки отчёта: 1 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Я не узнал ничего нового
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Всё отлично! Готов закончить эту игру! :~)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8886 за Игры со Спрайтами / Аполлон. Законы физики


Отчёт от 8886 за Игры со Спрайтами / Аполлон. Законы физики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Михаил Ермишин  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Законы физики / 2016-02-02 18:37

Миша с радостью жду твою игру, уверена это будет шикарно! :)


  • Отчёт оценивали:
    6925Артём+1   459Сергей Сергеевич+1   4699Сергей Витальевич+1   7157muxasio+1   1Евгений Волосатов+1   2912Игорь+1   689Igorenzia+1   6987MichGar+1   4992Николай+1   8967Дмитрий Артюхин+1   4395Денис+1   8275Tekashnik+1   7645Александр Львович+1   8946inward+1   2721mikemet+1   6644valerys Nikola+1   1947Denis+1   24Олюшка+1   5760Мариша +1   9161Jayzzer0   8335Raynhour0   9160Сергій0   6088Andrew0   2639Морозов Юрий Александрович+1   8886Михаил Ермишин+1   Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Вспомнил физику 7 класса и string mode тоже вспомнил.
Как пользоваться функциями из класса в форме?(у меня не выходит). Сделал немного по своему (добавил режими двигателя (mode_0, mode_1, mode_2, mode_3) в низ изменяться скорость расхода топлива и тяга двигателя ), и потом физику доделаю(не нравиться мне что скорость сразу "идет" в + (надо сначала гасить отрицательную и потом идти в +)) но такие программки мне по душе.
Научился: Научился менять цвета, названия и прочие параметры объектов на форме.
Трудности: Ничего сложного не было.
Ну кинематика движения для меня очень знакомая тема, даже не знаю, что и прокомментировать.