Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Домино. Выбираем и убираем

  • На этом уроке мы допишем метод отображения плашки.
    Затем напишем важный метод OpenFreePlates(),
    чтобы после убирания старых плашек новые открывались.
    Закончим урок обработкой клика по каждой плашке -
    будем отмечать выделенные и убирать их, если сумма равна 12.
  • Дата отправки отчёта: 16 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 25 мин.
  • Чему научился: Я научился красить спрайты
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Всё просто замечательно! Я на пол часа залип в эту игру, но благо меня вытащили! Евгений Витольдович, у вас самые интересные курсы! :~)
    Надеюсь оцените и эту часть.
    Фичи:
      - Модификатор цвета
      - Спрайты
      - Поддержка наложения спрайтов
      - Динамический click event для спрайтов
      - Красивый дизайн
      - Правильный код
      - Удобные и оптимизированные функции
      - И многое другое
    Спасибо, скоро выложу исходники, Ждите! :~)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8886 за Игры со Спрайтами / Домино. Выбираем и убираем


Отчёт от 8886 за Игры со Спрайтами / Домино. Выбираем и убираем




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6925Артём+1   1Евгений Волосатов+1   4467Alcatraz+1   7157muxasio+1   8946inward+1   4992Николай+1   8275Tekashnik+1   791Валерий Жданов+1   8567Max0   689Igorenzia+1   5649Максим Лапшинов+1   5760Мариша +1   2624Макс0   459Сергей Сергеевич+1   4182Farid+1   1537Сергей+1   4395Денис+1   7645Александр Львович+1   6987MichGar+1   9289Voskoboinikova Ana 0   4004Елена+1   2773Никита+1   4591Aleksandr Zaitcev+1   8886Михаил Ермишин+1   Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Описывать правила игры.
Все очень познавательно. Пока не все в голове укладывается, но завораживает сильно.
Хм, по поводу "нигде не используем пирамиду" я погорячился =) • А зачем мы в функции OpenFreePlates перебираем вообще всё? Не лучше ли было бы перебирать плашки только вокруг удалённой? • Tag это ж object, зачем туда строку записывать? Можно же сразу Point, например, там как раз два свойства X и Y • Хм, как-то слишком много переменных для двух плашек (для проверки можно ли их удалить). Я через List сделал, и в моём случае сумма считается на всех выделенных плашках (а не только на двух). На скриншоте видно, как я три сразу удалил =)