На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их. В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.
Задание: Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
Дата отправки отчёта:
18 января 2016 г.
Задание выполнено: за
5 час. 00 мин.
Чему научился:
Научился: 1. Открывать формы в режиме диалога. 2. Обрабатывать события, возникающие при закрытии формы 3. При помощи элемента label создавать игровые примитивы игры: ключи и двери. 4. Обрабатывать события при наезде мыши на label через событие MouseEnter.
Что было сложным:
Самое сложное: в собственном третьем уровне формировать перемещение элемента label. Пришлось погуглить.
Комментарии:
Очень интересно. Давно спать пора, а я сижу тут и делаю задания.