Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 23 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: Научился определять время, когда произошло событие.
  • Что было сложным: Оказывается при описании процедуры точка с запятой не ставится. Пока разобрался полчаса ушло.
  • Комментарии: Не хватает лица преподователя. Когда видишь лицо преподователя - как будто общаешься с живым человеком.
    А тут обычное видео, каких полно на youtube.
    Еще мешал голос ребенка за кадром. В жизни, понятно, всякое бывает. Возможно супруга на работе, а больше присмотреть некому.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8835 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Булат  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2016-01-24 20:19

Булат, хорошая у тебя программа, и рекорд классный! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Обрабатывать действия по щелчку мыши, засекать время.
Урок не очень подробный, все очень поверхностно. Но я понял, что этот урок был записан давно и не перезаписывался. Все равно, спасибо.


Научился: На этом уроке я: 1. Познакомился с переменными long, int, string, double; 2. Структурой DateTime, TimeSpan и немного узнал, как с ними работать; 3. Повторил работу с элементами TrackBar, MenuStrip и некоторыми другими, изученными ранее элементами; 4. Повторил работу с условным оператором if и конструкцией if else;
Трудности: Самым сложным было найти определённые баги в программе. Некоторые были найдены и устранены, некоторые нет. Их исправлю в другой раз, итак долго провозился с добавлением фишек :)
Очень хороший и полезный урок. Насколько я правильно понял, событие MouseDown фиксирует несколько нажатий на кнопку мыши одновременно, тогда как событие Click фиксирует только одно нажатие ( нажимай ты хоть на 4-5 кнопок мыши разом ).