Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Yii + PHP = Завершение» начнётся через 16 час. 15 мин.

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 16 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: 1. Подключение и воспроизведение звуковых файлов в приложении.
    2. Создание класса
  • Что было сложным: Особых сложностей не заметил.
  • Комментарии: Непонятно что обозначают термины public static в классе.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8835 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

8835. Булат
Булат
ответить
→  Артём  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2016-01-16 21:50

Спасибо за помощь.


6925. Артём
Артём
ответить
→  Булат  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2016-01-16 20:40

Булат, static означает,  что нельзя создать экземпляр данного класса. То есть, если у тебя класс, скажем, Car, статический, то строчка
Car car = new Car(); будет ошибкой.
а public - это один из вариантов доступа к членам класса. Вариантов 3:
1) private (стоит по умолчанию) - это закрытый доступ к членам класса: методам, переменным. К ним обращаться могут только те методы, которые внутри класса;
2) public - это значит, что доступ открыт и можно напрямую обратиться;
3) protected - доступный для классов, которые унаследуются.
Например:
class Cat
{
int Age, Weight;
void Meow();
}
если в функции main написать
Cat Murzik;
Murzik.Age=5;
то это будет ошибка из-за того, что по умолчанию доступ закрыт.
Подробнее на курсе "Теория ООП" :)


  • Отчёт оценивали:
    8886Михаил Ермишин0   459Сергей Сергеевич+1   6925Артём+1   5489Serg+1   3747Сергей+1   7645Александр Львович+1   5760Мариша +1   6195sergey+1   1Евгений Волосатов+1   6958Кирилл+1   5Женя+1   4699Сергей Витальевич+1   8275Tekashnik+1   4992Николай+1   4467Alcatraz+1   4719Вадим+1   8810Орехов Эдуард0   1570Сарапульцев Константин+1   8407Наталья+1   2773Никита+1   4395Денис+1   2639Морозов Юрий Александрович+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился делать переключатель звука, создавать класс Sound и узнал что такое static метод.
Трудности: Выбрать звуки для своей игры:)
Отличный курс, правда, некоторые мелкие моменты я не совсем понимаю, в частности создание алгоритмов воспроизведения звука, но думаю, дальнейшая практика поможет разобраться.
Трудности: Обращение к классам и объектам.
При запуске программы я задал мелодию на ~ 2 минуты, но при нажатии по checkBox - она не срабатывает. Менял код, создавал getter и цикл switch - case - не робит и все. Моя не понимай пока. мб юзануть RadioButton????