Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 7 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Основа работы со звуками.
    Чекбоксы.
  • Что было сложным: Найти изображение.
  • Комментарии: Спасибо за урок.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8778 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Илья  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2016-01-08 14:04

Красиво получилось! А класс саунд можно будет и в других программах использовать.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Илья  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2016-01-07 23:54

Илья, шикарная заставка игры, и отличные знания приобрел уже! А впереди еще интереснее! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: создавать меню игры и подключать другие классы
Трудности: все было не плохо.
Хочу спросить, как все-таки работать с МР3? Я искал, мне активно выдает создание Медиа плеера.


Научился: Создовать классы нужно для порядка Что значит static Системный класс Media Хороший анекдот :-)
Трудности: использование булевской переменой
Не доконца понятно зачем используется булевская переменая, почему нельзя срзу добваить метод звука в If условие чекбокса?