Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Нано-игры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 2 апреля 2017 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился: Основам Windows.Form
  • Что было сложным: Правильно рассчитать крайние возможные значения ракетки.
  • Комментарии: Насколько знаю в C# не принято использовать знак подчеркивания в названиях переменных. А так все доступно объясняется. Спасибо.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8671 за Нано-игры / Арканоид - Уровень и ракетка


Отчёт от 8671 за Нано-игры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

11165. --
Сергей Д.
Сергей Д.
ответить
→  Artur  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2017-04-03 23:52

Не знаю, кому как, а по мне и с подчеркиванием, и с верблюжьей выглядит хорошо. Главное, не мешать.


  • Отчёт оценивали:
    16004Сергей0  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Обрабатывать нажатия клавиш клавиатуры. Смешать ракетку к краю, игнорируя размер шага.
Все нравится


Научился: Был полезным момент с граничным перемещением ракетки
Трудности: По данному материалу сложностей не возникло
По данному материалу вопросов нет