Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Камень ножницы бумага

  • На этом уроке мы напишем игровую программу
    по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».

    Задание:
    Написать игру и победить компьютер.
  • Дата отправки отчёта: 28 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 05 мин.
  • Чему научился: Ничего сложного.
  • Что было сложным: Все было понятно.
  • Комментарии: Нет замечании.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8608 за Демо игры / Камень ножницы бумага


Отчёт от 8608 за Демо игры / Камень ножницы бумага




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  lyudo  # Демо игры / Камень ножницы бумага / 2016-04-28 22:37

Хорошая у тебя получилась программа, рада что было все понятно и легко! :)


  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Волосатов+1   9288Pučko Antonina+1   9287Vaitkevičiūtė Irma+1   4467Alcatraz+1   7119Новопашин Владимир+1   8380zhikharevav+1   689Igorenzia+1   7645Александр Львович+1   4004Елена+1   9285Bogdaškaitė Erika+1   1537Сергей+1   9567Максим+1   4992Николай+1   6925Артём+1   24Оля+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   6452Кирилл Шмойлов+1   1947Denis+1   6958Кирилл+1   9282Rūkštelytė Karolina+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Использование PictureBox, использование таймера для поочередной смены картинок, использование TrackBar для регулирования скорости изменений фигуры.
Трудности: Трудностей не возникло, очень хорошее и понятное объяснение
Урок очень понравился! Много познавательных функций, позволяющих создать интересную игру. Спасибо!
Научился: В принципе, ничего кардинально нового не узнал. Повторил кое что по мелочам. Уложилось в голове схема построения простых игрушек.
Трудности: Написать логику вычисления победителя тут самое сложное... хотя если бы писалась игра с картами... вот там и правда голову можно сломать, вычисляя и прописывая все возможные комбинации.
... как всегда усложняю себе жизнь )) Я взял за основу противостояние стихий, которое сейчас так популярно в игрушках. Принцип такой-же как и в камень-ножницы-бумага, только переменных там 4 а не 3.