Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Теория ООП / Урок рисования

  • На этом уроке мы нарисуем домик из двух линий и прямоугольника.
  • Дата отправки отчёта: 24 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Использовать классы битмап, графикс и пен. Раньше с графикой не работал, было интересно.
  • Что было сложным: Все просто
  • Комментарии: Нет замечаний
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8567 за Теория ООП / Урок рисования




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Max  # Теория ООП / Урок рисования / 2016-03-25 02:13

О, как здорово, значит поздравляю с таким классным открытием! Могу еще порекомендовать для тренировки графики курс Хранитель экрана или еще круче Игры со Спрайтами... уверена что не пожалеешь! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Рисовать линии и прямоугольники в объекте PictureBox, создавать карандаши.
Вперед, к освоению ООП!
Научился: Познакомилась с компонентом PictureBox, объектами Bitmap, Graphics и Pen.
Трудности: Сложностей не возникло.
В таких коротких уроках определённо что-то есть, но писать отчёт по каждому небольшому шагу - пока будто бы и не о чем.