Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Большой Новогодний подарок от Игромистра
Безденежный доступ к видеокурсам за Мегахеши
Вебинар «Предновогодние обещания» начнётся через 20 час. 08 мин.

Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 27 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 15 мин.
  • Чему научился: Работать с обработчиками событий, создавать динамические элементы
  • Что было сложным: Создать метод для движения ракетки, работая с геометрическими данными
  • Комментарии: Отличный урок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8559 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка


Отчёт от 8559 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Станислав  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2016-01-28 18:36

Станислав, ты замечательно выполнил этот урок, рада что тебе твоя программа самому нравится, так держать! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Станислав  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2016-01-27 17:58

Классный арканоид получился! Видно, что работа оказалась интересной.


  • Отчёт оценивали:
    8559Станислав+1   8967Дмитрий Артюхин+1   8275Tekashnik+1   1947Denis+1   6925Артём+1   7645Александр Львович+1   4395Денис+1   4699Сергей Витальевич+1   1Евгений Волосатов+1   3664данила+1   459Сергей Сергеевич+1   8886Михаил Ермишин+1   5760Мариша +1   2639Морозов Юрий Александрович+1   4992Николай+1   2146Иван+1   7276Ильшат+1   8977Иван0   5705Андрей +1   2630Михаил Кузнецов+1   689Igorenzia+1   24Олюшка+1   9631Илья Завьялов0  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Понял как действуют события кнопок.
Трудности: У меня остался непонятым один момент. В части кода private void shift_racket (int sx) { int ax1 = racket_x += sx; int ax2 = ax1 + racket.Width; if (side_lx > ax1) ax1 = side_lx; if (side_rx < ax2) ax1 = side_rx - racket.Width; racket_x = ax1; racket.Location = new Point(racket_x, racket_y); } непонятно предназначение аргумента int sx , откуда он берется и как взаимодействует.

Научился: Настраивать формы и элементы на ней, вызывать одну форму из другой, отслеживать события нажатий клавиш, изменять координаты элементов в зависимости от передаваемых параметров
обрывается на середине, нету четкой границы