Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Конкурс Машинного Времени

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 30 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 39 мин.
  • Чему научился: Работать с классами, методами, обработчиками событий и формами
  • Что было сложным: В методах вызова звука появлялась ошибка, не мог выяснить почему, оказалось, что имя волновых файлов было повреждено, с остальным проблем не возникало
  • Комментарии: Хороший урок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8559 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню


Отчёт от 8559 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Станислав  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-12-30 17:30

Станислав, рада что в результате все отлично работает и ты получил очень ценные знания и опыт! Молодец! :)


  • Отчёт оценивали:
    8559Станислав0   4395Денис+1   4992Николай+1   7276Ильшат+1   5232Игорь+1   5282Дмитрий Максимов+1   6391Владимир+1   8275Tekashnik0   6452Кирилл Шмойлов+1   7901Влад+1   6203Николай (nick27m)+1   8005Александр+1   Посетитель+1   689Igorenzia+1   6509Степан Фендьо+1   6885lomik+1   459Сергей Сергеевич+1   4004Елена+1   6925Артём+1   24Олюшка+1   1Евгений Волосатов+1   6458Илья+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился настраивать панели, свойства объектов, работать с классами.
Трудности: Конечно же классы. Тема сложная и важная, для должного изучения нужна практика, теория и много свободного времени.
Все отлично
Научился: 1. Понял логику создания класса Sound. 2. Еще раз попрактиковался в настройке оконного интерфейса. 3. Научился обрабатывать событие CheckedChanged.
Трудности:  Понять логику создания класса Sound.
Мне кажется в авторском варианте программы звук играет при его выключении. Я изменил код и добавил всплывающее окно на каждое из событий. У меня теперь звук играет при его включении. if (checkBox_sound.Checked) { Sound.sound_on(); Sound.play_key(); checkBox_sound.Text = "Звук включён"; MessageBox.Show("Вы включили звук."); } else { Sound.sound_off(); checkBox_sound.Text = "Звук выключен"; MessageBox.Show("Вы выключили звук."); }