Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Графические циклы / Пучок лучей

  • На этом уроке мы нарисуем ещё несколько лучей,
    исходящих из одной точки, получится очень красиво.
  • Дата отправки отчёта: 13 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 36 мин.
  • Чему научился: понял основы работы циклов и алгоритм их работы  в целом
  • Что было сложным: трудностей не возникло
  • Комментарии: ------
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8558 за Графические циклы / Пучок лучей




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Анатолий  # Графические циклы / Пучок лучей / 2016-01-13 22:02

Анатолий, так держать, хорошо продвигаешься! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Повторила работу с таймерами и лямбда выражениями.
Трудности: Выбрать способ организации циклов.
Попеременное отображение реализовала так. Как оптимизировать когда лимит2 исчерпан, а первые нет, голову сломала. private void tick02(Dr pr1, Dr pr2, int step, int limit1 = 100, int limit2 = 100) { DispatcherTimer timer = new DispatcherTimer(); timer.Interval = new TimeSpan(0, 0, 0, 0, 100); EventHandler eh = null; int t = 0; bool fl = false; eh = (object mySender, EventArgs args) => { if (t <= limit1 && (fl = !fl)) pr1(t); else if (t <= limit2) { pr2(t); t += step; } else if (t > limit1) timer.Stop(); else t += step; }; timer.Tick += eh; timer.Start(); }
Научился: попрактиковался с циклами
Трудности: сложностей не было
получил огромное удовольствие от нарисованных фигурок