На этом уроке мы реализуем метод Draw (Shape shape) через серию условных операторов. А также создадим функцию для рисования целевого спрайта (снеговика) - Draw (Shape [] shapes). Результат работы программы не изменяется, а вот содержимое кода всё более и более облагораживается.
Дата отправки отчёта:
27 октября 2016 г.
Задание выполнено: за
1 час. 00 мин.
Чему научился:
На этом уроке я узнал о новом методе GetType(), о новом ключевом слове typeof, о новом модификаторе доступа protected.
Что было сложным:
Сложным было понять "схему работы" метода GetType. И, если я правильно в итоге понял его суть ( в связке с ключевым словом typeof ), то суть следующая ( своими словами ):
Если либо линия, либо прямоугольник или окружность принадлежит объекту Shape, то мы рисуем этот элемент. То же и с цветными элементами.
Комментарии:
Очень познавательный урок, однако нужно поподробнее почитать о GetType и typeof. А то, так сказать, с первого раза не понятно ( ну и урок пересмотрю ).
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Реализовал все что делали.
К Shape.position мы привяжем все наши координаты, и при ее изменении вся фигура будет менять свое местоположение .
Научился: Дальнейшему структурированию проекта Отдельная точка Position нам нужна, для создания дополнительного уровня абстракции (чтобы в дальнейшем оперировать уже только ею)