Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Инкапсуляция мечты

  • Курс по теории Объектно-ориентированного программирования.
    С нуля создаётся проект по рисованию различных геометрических фигур,
    которые потом объединяются в спрайты, взаимодействуют друг с другом.

    Во время создания проекта постоянно применяется рефакторинг кода,
    при этом демонстрируются приёмы Объектно-ориентированного программирования.

    Во второй части курса мы проработаем понятие Интерфейса.

    Выдержка из отчёта Ларисы по завершению курса.
    1) Получила представление о методах ООП - инкапсуляции, полиморфизме и наследовании.
    Эти три "кита" позволяют изменять и усложнять программы, добавляя в них новые возможности;
    2) Научилась рисовать простые геометрические фигуры;
    3) Создавать базовые и производные классы;
    4) Создавать структуры и работать с пикселями;
    5) Создавать фигуры из массива простых фигур в том числе и в цвете;
    6) Передвигать простую фигуру;
    7) Создавать класс объектов Sprite, являющийся производным от базового абстрактого класса Shape,
    а в нем список List, который содержит произвольное число фигур и функцию, которая добавляет фигуру,
    а также метод Move, который двигает её;
    8) Освоила BreakPoint, который дает возможность проследить переходы в классе и связи между классами;
    9) Познакомилась с абстрактыми и виртуальными методами в абстрактном базовом классе и методами override в производных классах. Совокупность этмх методов позволяет передвигать сложные фигуры как целое.
  • Дата отправки отчёта: 11 октября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 45 мин.
  • Чему научился: Я бы не сказал, что чему-то научился на этом уроке. Скорее я узнал, что такое Инкапсуляция, получил некоторое представление о том, что это такое. Всё только начинается, я погружаюсь в ООП.

    В моём понимании Инкапсуляция - это возможность работы с неким объектом, но без возможности изменения в нём неких определённых, заранее запрограммированных методов и их свойств, но с возможностью взаимодействия с этим объектом через какой-либо интерфейс, доступный конечному пользователю.

    На мой взгляд, в качестве примера Инкапсуляции можно рассмотреть такой прибор, как - Мультиварка. Пользователь может через панель управления ( интерфейс ) выбирать те или иные действия с прибором, например жарить, тушить или варить пищу. Однако при этом он не может изменить эту программу, так как она заранее запрограммирована. Всё, что он может - это отменить выполнение этой программы и/или выбрать иную программу, при помощи всё того же интерфейса, который находится в его распоряжении.
  • Что было сложным: Ничего сложного не было.
  • Комментарии: Отличный урок и не менее отличный пример реализации Инкапсуляции. Всё как и всегда - на высшем уровне!!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8520 за Теория ООП / Инкапсуляция мечты


Отчёт от 8520 за Теория ООП / Инкапсуляция мечты




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей Колупаев  # Теория ООП / Инкапсуляция мечты / 2016-10-11 17:02

Спасибо. Прекрасный обзор!


8520. --
Сергей Колупаев
Сергей Колупаев
ответить
→  Евгений Волосатов  # Теория ООП / Инкапсуляция мечты / 2016-10-11 17:08

И Вам Спасибо!


8959. --
Максим Саратов
Максим Саратов
ответить
→  Сергей Колупаев  # Теория ООП / Инкапсуляция мечты / 2016-10-12 09:26

Отличный коммент!


10670. --
Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Сергей Колупаев  # Теория ООП / Инкапсуляция мечты / 2016-10-12 10:34

Молодец, отличный пример.=)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Инкапсуляция - это взаимодействие с объектом через интерфейс без возможности влезть внутрь. Научился создавать заготовку приложения. Добавлять иконку приложения. Понятию инкапсуляции.
Трудности: Поставить VS. Триал закончился.(



Научился: узнал что такое инкапсуляция
Инкапсуляция - это объект, который содержит в себе другие объекты, которые выполняют разные действия