Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Наноигры / Бот для Цифр

  • На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока.
    Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.

    Задание:
    Написать бота для игры из прошлого урока.
    Придумать, для чего можно использовать эту программу.
  • Дата отправки отчёта: 17 октября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: На этом уроке я вспомнил работу с координатами, узнал о классе Environment, повторил работу с циклом for.
  • Что было сложным: Не было ничего сложного.
  • Комментарии: Хороший, полезный урок. Такой автокликер я бы применил, например в виртуальном пианино Everyonepiano  или в какой-нибудь игре, например Settlers онлайн, чтобы собирать готовые ресурсы.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8520 за Наноигры / Бот для Цифр


Отчёт от 8520 за Наноигры / Бот для Цифр




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей Колупаев  # Наноигры / Бот для Цифр / 2016-10-17 23:25

А зачем эта программа может пригодится в виртуальном пианино?


8520. Сергей Колупаев
Сергей Колупаев
ответить
→  Алексей|BrisK|Кривицкий  # Наноигры / Бот для Цифр / 2016-10-17 19:33

Благодарю за тёплые слова :)


3506. Алексей|BrisK|Кривицкий
Алексей|BrisK|Кривицкий
ответить
→  Сергей Колупаев  # Наноигры / Бот для Цифр / 2016-10-17 16:54

Отлично! Продолжай заниматься и у тебя все получиться)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: перемешать курсор мыши с помощью программы с последующим кликом. программу можно использовать для игр где надо нажимать очень быстро но нужно добавить перехват клавиш для активации программы. на пример: в Майнкрафте в момент боя. PS так как у меня игра цифры авто перезапускается я добавил последний координат на кнопку "кликнуть ще несколько раз"))) пришлось вызывать диспетчер задач)))

Научился: Научился реализовывать программы(или дополнения к программам) с нуля.
Трудности: Адаптация программы показанной на видео к своей программе.
Из-за того, что я немного доработал программу, написанную на прошлом занятии, мне пришлось писать бота практически с нуля, потому что банальный перебор кнопок подряд не подходил. Мне удалось создать более разумный алгоритм, который по тексту на кнопке определяет ее координаты и "тыкает мышкой" строго по порядку! Также мне удалось встроить бота в саму программу в качестве демонстрации. P.S. В процессе реализации пришлось дико погемороиться, потому что захват нужных координат оказалось реализовать не так то и просто.