Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Конкурс Машинного Времени

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 13 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: многому
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: все отлично
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8497 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

8497. Олег
Олег
ответить
→  Олюшка  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2015-12-14 09:49

Спасибо)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Олег  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2015-12-13 22:38

Олег, рада что этот урок стал для тебя полезен! Хорошая яркая у тебя программа! :)


  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1   8118Юрий +1   6203Николай (nick27m)+1   7788Ксения+1   5649Максим Лапшинов+1   5219Nromik+1   459Сергей Сергеевич+1   2725Anton+1   6925Артём+1   7541Максим+1   7645Александр Львович+1   1Евгений Волосатов+1   4992Николай+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   7276Ильшат+1   1803Саша+1   3747Сергей+1   2327FonKessel+1   24Олюшка+1   5Женя+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: Внимательность. Условие "if (counter == max_counter) time_start = DateTime.Now.Ticks;" по невнимательности и рассеянности расположил после условия "if (counter > 0) counter--;" сначала результат вывести не мог на экран (поэтому пробовал вывести разными путями). После того как увидел результат - одно и то же время получалось в итоге. Тут уж дошло - исправил порядок.
Отличный урок всё понятно, доступно.
Научился: Использовать таймер
Хорошая программка,только может её надо было до лабиринта делать (имхо)