Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 3 февраля
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: новым функциям Windows Form
  • Что было сложным: Сложные алгоритмы перемещения ракетки
  • Комментарии: Пока всё хорошо :)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8437 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Step1k  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2016-02-03 23:08

Степан, здорово что добавились знания! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Step1k  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2016-02-03 23:04

Отлично все получилось! Это еще не самый сложный алгоритм. Чем больше алгоритмов напишем, тем легче будет новый придумывать!


  • Отчёт оценивали:
    7645Александр Львович+1   8886Михаил Ермишин+1   6195sergey+1   4699Сергей Витальевич+1   459Сергей Сергеевич+1   1Евгений Витольдович+1   6644valerys Nikola+1   7157muxasio+1   4992Николай+1   5760Мариша +1   6925Артём+1   7276Ильшат+1   8967Дмитрий Артюхин+1   4423Антон+1   2146Иван+1   24Оля+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   6758Роман Осипов+1   Посетитель+1   6282Михаил+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Высчитывать координаты
Трудности: Разобраться что к чему в координатах
Все отлично!
Научился: Всё знал
Трудности: Ничего
Я бы для позиций ракетки и шарика использовал не по две переменные типа int, а поодной переменной типа Point.