Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 10 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Начал работать со звуками в Windows Form
  • Что было сложным: Разобраться в хитросплетениях выключения и выключения звука
  • Комментарии: Очень интересный урок)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8437 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Step1k  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-12-11 10:56

Хорошо получилось. Видимо лабиринт будет с монстрами...


24. Оля
Оля
ответить
→  Step1k  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-12-10 21:58

Рада что тебе понравился урок, и ты все таки разобрался с хитростями!
А вот твою заставку игры не совсем поняла, наверно ты что-то интересное задумал! :)


  • Отчёт оценивали:
    7645Александр Львович+1   8118Юрий +1   459Сергей Сергеевич+1   6925Артём+1   1Евгений Витольдович+1   6452Lik_Kirill+1   2544Дима+1   6391Владимир+1   7276Ильшат+1   24Оля+1   429Максим Базуев+1   2327FonKessel+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   6282Михаил+1   4395Денис+1   5705Андрей +1   4736Евгений+1   2146Иван+1   8411Сулеймен0   986Антон Лазарец+1   7448Sergey Shumskiy+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать классы, воспроизводить звуки
Трудности: Не воспроизводились звуки, были выбраны файлы не того формата, всё исправил.
Всё очень доходчиво.
Научился: На этом уроке я научился больше внимания уделять планированию и предварительной подготовке проекта, я понял, что это очень важно.
Трудности: Сложного ничего такого не было. Но интересного было много. Основное время ушло на поиск картинок, звуков, их редактирование т.е. дизайн.
Евгений Витольдович дает простор для действий и реализации собственных улучшалок. В свое время была такая передача, которая мне сильно нравилась: "Делай с нами, делай, как мы, делай лучше нас!". Принцип этой программы полностью подходит к данной авторской методике по С#. В своей версии программы я вместо "Звук есть", "Звука нет" воспользовался картинками динамика, включенного\выключенного. Также поменял фон кнопок (старт, выход) под свою картинку (web transparent не работает, это да). Так осталась куча идей как сделать еще лучше, а как говорится "лучшее - враг хорошего".