Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Камень ножницы бумага

  • На этом уроке мы напишем игровую программу
    по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».

    Задание:
    Написать игру и победить компьютер.
  • Дата отправки отчёта: 14 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Работать с PictureBox
  • Что было сложным: Уследить за количеством создаваемых функций
  • Комментарии: Всё отлично
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8380 за Демо игры / Камень ножницы бумага




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  zhikharevav  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2016-03-15 00:59

Ты справился, все у тебя получилось и знания приобрел замечательные! Молодец! :)


  • Отчёт оценивали:
    8380zhikharevav+1   791Валерий Жданов+1   6925Артём+1   8886Михаил Ермишин+1   9427Иван Алексеевич+1   9237Mais+1   689Igorenzia+1   7645Александр Львович+1   8846Сергей+1   1537Сергей+1   4992Николай+1   5760Мариша +1   459Сергей Сергеевич+1   9528Katrin0   24Олюшка+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4395Денис+1   3625Михаил0   4467Alcatraz+1   1101Аркадий+1   1Евгений Волосатов+1   8567Max+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
И все же игра "Камень - Ножницы - Бумага" построена на случайном выпадении той или иной фигуры, это возможно на более высоких скоростях тиканья таймера. Или даже лучше вообще до выбора пользователем фигуры не видеть, что выбирает компьютер.
Научился: Использовать рандом и по хорошему повторил предыдущие уроки(опять)
Добавил уровни сложности: Лёгкий, Нормальный, Средний, Трудный, Безумный! Добавил исчезновение трэкбара во время игры и при изменении сложности сбрасываются все победы, ничьи и поражения(Чтобы когда в переключались с лёгкого на безумный, ну... вы поняли >:D)