Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 24 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 10 мин.
  • Чему научился: Обрабатывать столкновения.
  • Что было сложным: Вроде ничего.
  • Комментарии: Все отлично. Я добавил свою тему в игру. Есть логическая переменная fly. И когда она она равна false. Шар прикреплен и движется вместе с опорой. Это позволяет запускать его не только из начальной позиции.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8231 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2015-11-24 21:31

Владимир, интересная идея, мне понравилась, я даже и не додумался бы сама такое сделать! Молодец! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Владимир  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2015-11-24 16:19

Здорово, что удается реализовывать свои идеи!


  • Отчёт оценивали:
    4182Farid+1   5419Роман+1   1Евгений Волосатов+1   4004Елена+1   689Igorenzia+1   6925Артём+1   7645Александр Львович+1   6452Кирилл Шмойлов+1   6458Илья+1   8257Данил0   6080annaka+1   7901Влад+1   2146Иван+1   7795Вадим+1   7985Андрей +1   6987MichGar+1   459Сергей Сергеевич+1   6391Владимир+1   24Олюшка+1   3747Сергей+1   8274Виктор 0   2639Морозов Юрий Александрович+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Использование координат элементов при создании алгоритмов перемещения и отскока шарика, а так же движения ракетки. Усовершенствование навыков программирования. Добавила всплывающие очки при попадании по кирпичику, а так же установила дополнительную панель с указанием количества набранных баллов и сбитых кирпичиков.
Трудности: Трудностей не возникло. Урок подробный. Главное понять алгоритм работы программы.
В моей коллекции +1 новая игра.
Научился: двигать предметы!
1. понимаю что есть такое понятие как фокус элемента на форме - мы его проходить будем? 2. если игра начинается и я ее хочу прервать (Alt F4) как это событие правильно обрабатывать? 3. мы стрелками ракетку двигаем а я ползунок на TrackBar от стрелок отучить не смогу сам! 4. И САМОЕ ГЛАВНОЕ! СПАСИБО! 5. хотелось бы продолжения (развития) данной игры! хотелось бы научиться двигать ракетку силой мышки, хотелось бы понимать как создавать много объектов которые надо сбивать, хотелось бы научиться ими правильно управлять (они же двигаться должны по уму)