Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 9 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 45 мин.
  • Чему научился: Вычислять интервал времени между событиями.
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Считаю, данная программка легче, чем лабиринт, поэтому должна стоять перед лабиринтом.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8194 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

8. --
Василевская Елена
Василевская Елена
ответить
→  Сергей  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2015-12-09 20:55

Сергей, здорово, что у тебя с такой легкостью пишутся программы. Успеха в решении новых задач :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2015-12-09 21:33

Сергей, рада что получил еще знаний и уже все достаточно легко! :)
Сергей, возможно может казаться легче от того что ты уже набрал опыта! :)


8194. --
Сергей
Сергей
ответить
# Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2015-12-09 22:34

Спасибо за комплименты, девочки. )



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Трудности: концентрация на деталях
странно что нигде не обявив использовали "seconds" и "clicks_per_seconds" как переменные и почему взяли формат именно "double"


Научился: Интересный, не сложный урок) Узнал про TimeSpan и DateTime.Now.Ticks и научился использовать на практике их)
Трудности: Впринципе ничего)