Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 19 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 05 мин.
  • Чему научился: как сделать звуковое сопровождение программы
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: Всё понятно
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8167 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню


Отчёт от 8167 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Фёдор  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-11-19 17:20

Федор, заставка к игре замечательная, рада что приобрел отличные знания, и уверена что реализация уровней так же будет суперской! :)


  • Отчёт оценивали:
    8167Фёдор0   6080annaka+1   6391Владимир+1   24Оля+1   7645Александр Львович+1   3747Сергей+1   6458Илья+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4004Елена+1   6203Николай (nick27m)+1   6925Артём+1   7308AZANIR+1   7440homerSimpson0   7901Влад+1   429Максим Базуев+1   5760Мариша +1   6987MichGar+1   2146Иван+1   791Валерий Жданов+1   1Евгений Волосатов+1   5419Роман+1   5705Андрей +1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создание, применение, переосознание назначения классов, воспроизведение звуков.
Прекрасное объяснение _всех_ моментов создания формы, правда без предварительного чтения "Герберт Шилдт. Полное руководство C# 4.0" или ей подобной некоторые вещи могли остаться в тени (почему static и public, например)
Научился: Работа с модулем System.Media
Трудности: Пожалуй подобрать картинку и звуки.
Пока не разобрался с областями видимости классов( public, private, protected )- когда и где какой использовать.