Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 14 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 10 мин.
  • Чему научился: ---
  • Что было сложным: Не выполнить все условия ТЗ и не сделать окна "О авторе" =)
  • Комментарии: НА предыдущих уроках мы создавали тонну лишнего кода и окон лишь для того чтобы понять что так делать не нужно, а в этом, создаем функции потому что это хороший тон =)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8138 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Евгений  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2015-11-14 18:13

Евгений, хорошо что выполнил задание, пусть и не все пункты, главное ты получил прокачку навыков!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: Я не очень понял Все что написано в stop_game().
а так мне понравился этот урок и очень прикольный)
Научился: Создавать события нажатия на кнопку мыши
после метода stop_game() игра продолжает считать результат