Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Новый видеокурс по Git

Наноигры / Бот для Цифр

  • На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока.
    Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.

    Задание:
    Написать бота для игры из прошлого урока.
    Придумать, для чего можно использовать эту программу.
  • Дата отправки отчёта: 1 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: получил опыт
  • Что было сложным: практически ничего сложного
  • Комментарии: использование: прохождение похожих игр
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8118 за Наноигры / Бот для Цифр


Отчёт от 8118 за Наноигры / Бот для Цифр




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

8118. Юрий
Юрий
ответить
→  Оля  # Наноигры / Бот для Цифр / 2015-12-01 21:44

исправил!


24. Оля
Оля
ответить
→  Юрий   # Наноигры / Бот для Цифр / 2015-12-01 21:32

Юрий, красота!!! Мне нравится, очень обрадовал такими яркими и сочными программами!!!
Пожалуйста посмотри, по моему у тебя девятка не перемешиваться, проверь пожалуйста и если да, исправь! :)


  • Отчёт оценивали:
    8118Юрий +1   4004Елена+1   429Максим Базуев+1   2633Андрей+1   6925Артём+1   7901Влад+1   7276Ильшат+1   1947Denis+1   6391Владимир+1   459Сергей Сергеевич+1   24Оля+1   1Евгений Витольдович+1   6987MichGar+1   2146Иван+1   8375Геннадий0   6958Кирилл+1   7781Антон0   4395Денис+1   7645Александр Львович+1   689Igorenzia+1   6080annaka+1   5419Роман+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Ещё раз понял, что если мне нужно симулировать клик мыши - нужно найти решение в интернете (в прошлый раз понял, пока писал бот для быстрощёлка). Понял, что у TextBox есть свойство IsReadOnly.
Трудности: Грамотно скопипастить клик. (Хотя - в целом - всё просто!).
Программу значительно улучшил: 1) Что бы добавить координаты, нужно нажать на R (первая кнопка, которая пришла в голову) 2) Координаты в текстбоксе отображаются более наглядно (тут кому как). 3) Можно самому выбрать - сколько раз повторить. 4) Координаты можно сохранять в текстовый файл, и в последствии загрузить их (По мне дак - самая главная особенность). Для наглядности - добавил таймер в "Цифры". Применений особых не вижу... В голову приходит только: заставить программу начинать кликать по нужным точкам сразу, при запуске, скинуть программу другу, что бы при запуске программа прокликала по каждому пикселю на экране.
Трудности: Ничего
Данный автокликер можно применить и к другой игре: в матрице 3 на 3 или 5 на 5 нужно нажимать на числа в порядке возрастания, например от 1 до 50 или до 100. При правильном нажатии числа увеличиваются и так до последнего. С помощью автокликера можно быстро пройти подобную игру.