Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Yii+PHP - работа с моделями» начнётся через 3 час. 22 мин.

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 11 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 10 мин.
  • Чему научился: Пункты 7-9.
  • Что было сложным: Все просто!
  • Комментарии: Спасибо за урок.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8047 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    3850Григорий+1   689Igorenzia+1   8105Кира0   1Евгений Волосатов+1   6203Николай (nick27m)+1   6080annaka+1   7645Александр Львович+1   459Сергей Сергеевич+1   5029Андрей Поляков+1   8095Oleksandr0   1901Neverwinter 2+1   6452Кирилл Шмойлов+1   429Максим Базуев+1   4889Валера Луцевич+1   7901Влад+1   6987MichGar+1   7449Elena Karpanova+1   7788Ксения+1   6696Владимир Борисенко+1   5868Vera+1   5407Дмитрий 199+1   6458Илья+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился работать со звуком. Немного интерфейсу и закрепил создание классов и выделение в функции
Трудности: Сложностей не было
Всё очень подробно и очень здорово! Не терпится получить первый завершенный проект
Научился: Наглядно понял что значит static , научился создавать свой класс и методы в нем.
Трудности: Пока сложностей не возникло.
Не знаю, насколько я прав, но хотел сделать замечание: читал в книжке, что: 1) Использование _ в именах является плохим стилем, но с моей точки зрения позволяет дать более наглядное имя. Рекомендовано было использовать т.н. CamelCase (вроде так) 2) Самое главное. Читал, что имена методов нужно начинать с большой буквы, а имена переменныч - с маленькой. Чтобы в большом объеме кода не запутаться. Большое спасибо за урок, очень понятно раскладываете все по полочкам.