Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 19 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: перемещать объект (кнопку) с клавиатуры
  • Что было сложным: все просто
  • Комментарии: все понравилось
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8033 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владислав  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2015-11-19 19:06

Владислав, хорошие знания познал в этом уроке! Хороший цвет программы, мне очень нравится! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Проектировать игру и программировать движение плитки.
Есть, перед движением плитки есть небольшая задержка т. е. один раз сместилась на определенное расстояние, потом задержка и далее движение, хорошо бы движение было динамическим, нажали в право и сразу без задержек постоянное движение.
Научился: Освоил алгоритм движения ракетки.
Трудности: Вроде всё понятно и доходчиво
Урок интересен содержанием.