Переделываем редактор уровней, чтобы можно было создавать лабиринты для двоих игроков. Создаём базу из 10 новых уровней игры в Сокобан для двоих.
Дата отправки отчёта:
8 января 2016 г.
Задание выполнено: за
2 час. 00 мин.
Чему научился:
всё также, опыт в переделывании прошлого кода.
Что было сложным:
придумать свой уровень
Комментарии:
Сделал всё таки не второй редактор, а один, который предлагает выбор "на 1 или 2 игроков создавать карты". С соответствующими загрузкой и сохранением карт. Все карты Евгений Витольдовича нагло слизал. Свою постарался придумать. В голове вроде решает , по факту посмотрим :)) Старался сделать, что бы без кооперации ни шагу не сделать
Архив проекта:Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
Научился: Нарисовал иконку 2-го Игрока, добавил в ресурсы.
Добавил в панель инструментов кнопку для размещения на карте 2-го игрока.
Добавил в структуру элемент user2, исправил функции CellToPicture, CharToCell и Cell ToChar.
Добавил проверку при сохранении уровня для 2-х игроков.
Создал 10 новых уровней для игры СОКОБАН на двоих Трудности: Как всегда, творческая часть - создание уровней. Отнимает много времени =)