Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Сокобан / Сокобан - Редактор - Улучшение

  • Допиливаем и дорабатываем редактор до товарного вида.
    Реализуем ещё несколько фишек.
  • Дата отправки отчёта: 3 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: новым событиям мышки. и улучшил навыки при работе с массивами
  • Что было сложным: Прокопался я конкретно с "улчшением" этим так называемым. Все хотел добавить, чтобы можно было зажать правую кнопку мышки , вести по полю и объекты рисуются. Долго проискал так и не смог. Сделал , что по двойному щелчку такой режим активным становится и двойным щелчком он же выключается. Рисуется гораздо быстрее ,  конечно.

    Очень долго провозился с кнопкой" полного удаления уровня". Нюансы появлялись как грибы после дождя. Нужно было переписать все "шапки" с понижением в них значения уровня на 1. Нужно было отслеживать что мы удаляем, уже записанный в файл уровень или еще нет и тд.
  • Комментарии: Не думал не гадал я что на редактор столько времени уйдет :) Мне если честно первые три уровня оригинального сокобана совсем не составило труда "набить" в блокноте. Но зато на составлении этого самого редактора много пошевелил извилинами, что не может не радовать.
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8005 за Сокобан / Сокобан - Редактор - Улучшение




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Александр  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Улучшение / 2016-01-04 00:16

Александр, классно, даже и придраться не к чему!!! Мне нравится как получилось у тебя! :)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: создавать контролы кодом и назначать им свойства
добавил небольшую функцию, отображающую номер текущего уровня в комбобоксе с возможностью перехода сразу к конкретному уровню


Научился:  Дeлать измeнение рaзмеpов лaбиpинта чeрез текстовое поле. Дeлать пpямоугольнoе зaполнeниe лабиpинта выбранным объектом. Дeлать cчётчик ящиков и паркoвочныx меcт для ниx. Дeлать Тултипы для контролов
Трудности:  Возникли вопросы: при использовании текстового поля со свойством BorderStyle = Fixed3D, я надеялся увидеть "объёмный вариант", а на самом деле оно выглядит как Label. Хотелось бы подробнее узнать как программно перехватывать ошибки с помощью try - catch.
Возникли вопросы: при использовании текстового поля со свойством BorderStyle = Fixed3D, я надеялся увидеть "объёмный вариант", а на самом деле оно выглядит как Label. Хотелось бы подробнее узнать как программно перехватывать ошибки с помощью try - catch. Замечаний, практически, нет. Особенно понравилась реализация пpямоугольнoго зaполнeния лабиpинта выбранным объектом. Хочу предложить более простой способ использования функции Split(x) с разделителем, отличным от пробела: char dl = 'x'; string[] wh = toolStripTextBoxLabirintSize.Text.Split(dl);