На этом уроке мы попрактикуемся в ООП - опишем объект для часов и создадим от него два экземпляра, для левых и для правых часов.
Задание: Написать программу «Шахматные часы».
Дата отправки отчёта:
7 декабря 2015 г.
Задание выполнено: за
1 час. 30 мин.
Чему научился:
узнал о свойстве tick в классе DateTime. был удивлен что идет такая погрешность если просто тиками таймера измерять.
Что было сложным:
осмыслить чего откуда будет браться при замере сколько времени прошло.
Комментарии:
Добавил паузы, продолжения, при оставшемся времени меньше минуты цвет фона меняется на красный цвет, тем самым давая понять юному гроссмейстеру ,что пора переживать
Научился: Корректной работе с реальным временем Трудности: Отслеживать работу мысли магистра) Интересно, зачем магистр при переводе тиков в десятые секунды два раза делил на 1000(/1000/1000) вместо /1000000? Это какая-то неизвестная мне особенность деления?