На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их. В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.
Задание: Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
Дата отправки отчёта:
24 ноября 2015 г.
Задание выполнено: за
1 час. 30 мин.
Чему научился:
Понял наконец Таймер и его тики. Узнал о таких событиях как наведение мыши, shown
Что было сложным:
надо всем нужно было подумать , но выделить что-то на чем действительно застрял не могу
Комментарии:
как перемещать Label ?) так понимаю тоже можно привязать каждое перемещение к таймеру с его тиками, но какие свойства и функции использовать