Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Графика + Циклы = Мастерство
Вебинар «Создание прикладных программ на C#» начнётся через 1  день 8 час. 20 мин.

Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд

  • На этом уроке мы наконец-таки создадим программу
    вычисления скорости реакции, следуя блок-схеме.
    Напишем обработчик кнопки "Запуск", кликов по картинкам и таймера.
    Даже добавить прогресс-бар для наглядности.
  • Дата отправки отчёта: 1 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: 1. Работа с генератором случайных чисел, ProgressBar и таймером.
    2. Обработка событий вообще и клика по картинке в частности.
    3. Очередной раз убедился в полезности блок-схемы при написании программы.
  • Что было сложным: Да, пожалуй, ничего...
  • Комментарии: Интересный урок.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7980 за Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей Лузум  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2015-12-01 14:46

Сергей, мне н нравится как ты позанимался на этом уроке и приобрел отличнейший опыт! Молодец! :)


  • Отчёт оценивали:
    6391Владимир+1   6958Кирилл0   7645Александр Львович+1   429Максим Базуев+1   Посетитель+1   6925Артём+1   5419Роман+1   8118Юрий +1   4395Денис+1   1Евгений Волосатов+1   1101Аркадий+1   7985Андрей +1   7788Ксения+1   4004Елена+1   8255Платон0   24Олюшка+1   7276Ильшат+1   3747Сергей+1   459Сергей Сергеевич+1   6458Илья+1   5566Сергей+1   6080annaka+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: быстро реагировать на появление картинки:)
Трудности: все ясно изложено, трудно было все-таки сообразить с этими wating'ами, но после написание программы в целом все стало ясно и понятно что к чему
все круто, очень понравилось:) столько эмоций!:) сразу возникли в голове идеи о многоуровневой игрушке с увеличением картинок и уменьшением времени ожидания, может на досуге реализую такую штуку:) исправила пару багов: 1) если не нажимать кнопку стар, а сразу жамкать на картинки, то игра запускается. для этого в функцию picture1_Click в начале необходима та же проверка, что и в таймере if (click_nr < 0) return; 2) при окончании игры после выведения результатов обновила progressBar, сделав его значение нулевым + сделала видимыми все картинки:) может кому понадобятся мои мааааленькие замечания:) А так все супер:) Спасибо!!!! 2)
Научился: работа с таймером, секундомером, прогресбаром, изображениями
Трудности: разобраться с алгоритмом игрі
спасибо за работу