Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 29 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: 1. Обработка нажатий клавиш.
    2. Работа с абсолютными и относительными координатами объектов.
    3. Смекалка (для шарика подойдёт RadioButton) - полезная вещь! :-)
  • Что было сложным: Здесь ничего!
  • Комментарии: Хочу постараться сделать управление ракеткой с помощью мыши.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7980 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6919Anton Sozykin+1   6080annaka+1   429Максим Базуев+1   6987MichGar+1   6885lomik+1   5419Роман+1   6452Lik_Kirill+1   6203Николай (nick27m)+1   5868Vera+1   6458Илья+1   459Сергей Сергеевич+1   7795Вадим+1   7099Алина Андрюхова0   6925Артём+1   7088Дарья Куркина0   8274Виктор 0   7276Ильшат+1   3747Сергей+1   1710Степан+1   6391Владимир+1   4395Денис+1   2721mikemet+1   1Евгений Витольдович+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работать с координатами
Трудности: Не запутаться в смещениях координат
Давно хотел создать своего арканоида
Научился: Логике движения ракетки
Трудности: Понять где дефолтное положение элементов
Понятный урок)