Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки

Теория ООП / Интерфейс. Алгоритм игры.

  • На этом уроке мы допишем класс GameCatch.
    Напишем реализацию методов FindNewLeader() и SetNewLeader().
    Ваша задача - подумать и написать, что нужно ещё сделать,
    чтобы можно было начать играть в эту игру.
  • Дата отправки отчёта: 1 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 13 мин.
  • Чему научился: Прокачал навыки по реализации методов
  • Что было сложным: Сложностей не было
  • Комментарии: Классный урок, все легко и понятно.
    А чтобы можно было посмотреть на игру, надо добавить игровое поле. Ну визуализацию игры - там где игроки будут бегать, голить друг друга
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 791 за Теория ООП / Интерфейс. Алгоритм игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

791. Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Олюшка  # Теория ООП / Интерфейс. Алгоритм игры. / 2015-11-10 22:11

Спасибо, Оля!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Валерий Жданов  # Теория ООП / Интерфейс. Алгоритм игры. / 2015-11-10 12:22

Валерий, очень хорошо выполнил урок! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Создавать алгоритм арбитра
Думаю, что необходимо реализовать класс игррока, который будет унаследован от игрока интерфейса


Чтобы получилась игра , нужно добавить визуализацию , например движущимися объектами сделать рисунки со спрайтов предыдущих уроков. Также добавить алгоритм для перемещения "игроков" и связать всё это добро вместе.