На этом уроке мы начнём переносить функции для рисования фигур из основной программы в классы.
Дата отправки отчёта:
8 мая 2015 г.
Задание выполнено: за
24 мин.
Чему научился:
Переводить методы и свойства из одного класса в другой. Получил понятие о полиморфизме.
Что было сложным:
Проблем и сложностей не было
Комментарии:
Что-то подобное я реализовывал на php и при работе с системой управления контентом kohana. Но здесь понравилось, что 1) всё структурировано и разложено по полочкам 2) переносимый метод перетерпел минимальные изменения. В прицеп - 2 скрина: класса Circle и основной формы, там где меняли
Научился: Добавил в класс Circle метод Draw(). Добавил в класс Circle поля graph и pen. Создал инициализаторы этих полей SetGraphics() и SetPen(). Убрал из основной программы метод Draw (Circle circle). Изменил метод Draw(Shape shape) для вызова Circle.Draw(). Трудности: Уследить за модернизацией кода. Чуть отвлёкся и "накосячил". Минут двадцать искал ошибку.
Научился: Пытаемся освободить базовый класс от лишнего кода, распихивая его по соответствующим классам. Трудности: Сложность только в новизне материала. Все отлично.