Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Приходи на 3-дневный мастер-класс по C#

Теория ООП / Переезд метода Draw

  • На этом уроке мы начнём переносить функции для рисования фигур из основной программы в классы.
  • Дата отправки отчёта: 8 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 24 мин.
  • Чему научился: Переводить методы и свойства из одного класса в другой. Получил понятие о полиморфизме.
  • Что было сложным: Проблем и сложностей не было
  • Комментарии: Что-то подобное я реализовывал на php и при работе с системой управления контентом kohana. Но здесь понравилось, что 1) всё структурировано и разложено по полочкам 2) переносимый метод перетерпел минимальные изменения.
    В прицеп - 2 скрина: класса Circle и основной формы, там где меняли
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 791 за Теория ООП / Переезд метода Draw


Отчёт от 791 за Теория ООП / Переезд метода Draw




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Валерий Жданов  # Теория ООП / Переезд метода Draw / 2015-05-08 21:10

Валерий, хорошо что перевез класс, впереди еще много изменений так что давай за работу)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Отличный урок, давно уже хочется перенести функции рисования в каждый объект, через интерфейс. з.ы. на скрине у левого логотипа слева вверху линия синяя, остальные красные, это для теста новой встроенной функции через Line, как видно в свитче, только она использует фишки данного урока, круг не стал модифицировать, так как пока их не использую, но планирую.

Научился: Ещё раз понял ,что существует множество вариантов решения одной и той же задачи.
Все гладко.