Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Теория ООП / Структура vs Класс

  • На этом дополнительном уроке наглядно демонстрируются главные отличия между struct и class в языке C#.
  • Дата отправки отчёта: 29 апреля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Изучил структуры. я их не очень знал, только в некоторых примерах использовал практически вслепую
  • Что было сложным: С переменными (ссылками, кучей и т.п., почему в одном случае измененный результат, в другом - первоначальный) немного запутался, пришлось пересматривать несколько раз
  • Комментарии: Пункт 2 я понял сразу и полностью, остальные немного путано. Сюда креплю 2 скрина - просто различие переменных и с ref.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 791 за Теория ООП / Структура vs Класс


Отчёт от 791 за Теория ООП / Структура vs Класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Валерий Жданов  # Теория ООП / Структура vs Класс / 2015-04-30 06:18

Валера, молодец, всё верно!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: На этом уроке я узнал, в чём отличие Структуры от Класса. Повторил работу по созданию структуры и класса. Также узнал, что можно писать класс в классе. Узнал о ключевых словах ref и out, для чего они нужны и как работают.
Трудности: Сложным было действительно понять и осознать разницу между Структурой и Классом.
Очень важный урок, его можно было поставить самым первым. Не понял только одного, может это просто опечатка, хотя результат работы программы одинаковый: static void MovePixel (ref StructPixel sp) - тут переменная sp { sp.x ++; sp.y ++; } static void MovePixel(ClassPixel sp) - тут вроде должна быть переменная cp { sp.x ++; // Должна быть cp sp.y ++; // Должна быть cp } Хотя наверное в контексте данного приложения это роли не играет, потому как результат одинаковый. Извините за дотошность :)
Научился: класс в классе, структуры.
Трудности: как всегда все новое сложно.
Очень интересный и важный урок. обязательно нужно сделать конспект для закрепления.