Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Рисуем Снеговика

  • На этом уроке мы создадим ... Снеговика (спрайт) —
    более сложную фигуру, которая состоит из других фигур.
    В дальнейшем мы будем работать с такими спрайтами,
    перемещать их, поворачивать, масштабировать,
    а пока ... мы просто нарисуем Снеговика.
  • Дата отправки отчёта: 26 апреля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 25 мин.
  • Чему научился: нового ничего, вспомнил школьный курс черчения и координатную сетку
  • Что было сложным: раскидать координаты и не ошибиться в пропорциях
  • Комментарии: Я рад, что от абстрактных фигур перешли к нормальному рисунку. Возник вопрос: а в играх типа Mortal Combat героев тоже из отдельных элементов программа прорисовывает, а потом меняет параметры и пропорции частей тела?
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 791 за Теория ООП / Рисуем Снеговика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

429. Максим Базуев
Максим Базуев
ответить
→  Валерий  # Теория ООП / Рисуем Снеговика / 2015-04-27 06:08

Валерий в мортал комбат там модели а модель с костями кость двигают и тело тоже двигается


  • Отчёт оценивали:
    7319Alpinist573+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
-
Научился: Классно рисовать фигуры по пикселям)
Трудности: Самое сложное вовремя остановиться в рисунке)
Отличный урок!