Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Теория ООП / Круглый класс

  • Создадим класс для задания окружности - Circle.
    Дополним окружность в центре домика.
  • Дата отправки отчёта: 20 апреля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Вспомнил геометрию. Расчет параметров эллипса я со школы благополучно забыл, сейчас вспомнил.
  • Что было сложным: Всё пока легко, но инкапсуляция усваивается)) всё же постоянная практика)
  • Комментарии: Всё получается, и слава Богу! каждый урок - как частичка квеста, и интересно, какой приз ожидает в конце (что же получится за фигура? а может быть она будет динамической! ведь динамика тоже с помощью классов реализовывается)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 791 за Теория ООП / Круглый класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Пока все известно.
Получилась вписанная окружность) Конечно можно и не запоминать, какие пространства имен (using'и) нужны для того или иного метода/свойства или чего-либо, достаточно нажать "Alt+Enter" и C# сама предложит из списка выбрать нужный using (или сама даже подключит) (так, к слову) ))).
Научился: Еще раз повторил процесс создания классов.
Трудности: Вроде ничего. Кстати обнаружил ошибки в предыдущих отчетах.
Пока все понятно. Спасибо.