Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Бот для Цифр

  • На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока.
    Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.

    Задание:
    Написать бота для игры из прошлого урока.
    Придумать, для чего можно использовать эту программу.
  • Дата отправки отчёта: 9 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 16 мин.
  • Чему научился: ничему
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: все хорошо
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7870 за Наноигры / Бот для Цифр




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  FerKoner  # Наноигры / Бот для Цифр / 2015-12-09 15:55

Вижу что ты пока повторяешь и прокачиваешь свои знания, классно что у тебя уже хорошие знания, однако иконочки ты свои не делаешь, а все же программа лучше смотрится с оригинальной иконкой! :)


  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Витольдович+1   6925Артём+1   4395Денис+1   7781Антон+1   7645Александр Львович+1   459Сергей Сергеевич+1   8118Юрий +1   7985Андрей +1   4736Евгений+1   6391Владимир+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   3664данила+1   8407Наталья0   4485Vlad Yakovlev+1   7448Sergey Shumskiy+1   689Igorenzia+1   6958Кирилл+1   7276Ильшат+1   24Оля+1   6644valerys Nikola0   7901Влад+1   3747Сергей+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создание авто-кликера который можно использовать разных целях пример на 2 картинке. Это игра в которой нужно быстро кликать по кнопке (1 клик это удар по противнику, соответственно минус от его здоровья). С каждым уровнем здоровье противника растет. Без авто-кликера (мой результат на второй картинке слева). С приложением которое создали на уроке 83 уровень (на картинке справа) и это не предел, после 20 уровня игра уже не корректно отражает информацию о противнике, надо написать разработчику)))) А какой твой результат? Если интересно вот ссылка http://gameplon.ru/_sf/58/5829_click.swf
Трудности: Не возникло.
Как всегда урок на 100%
Трудности: Придумать возможности применения этой программы.
Всё ок. Придумать, куда применять клики, не так-то просто, сходу приходит на ум только использование в играх, в которых основная механика - набор кликов. Таким образом без временных затрат можно оказываться в ТОПе кликеров с рейтингом.