Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 9 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 20 мин.
  • Чему научился: Это был мой первый опыт в создании приложения на С#. Раньше писал только на Java и на C++.  Научился создавать формы, обрабатывать события, добавлять файлы в проект, работать со звуком.
  • Что было сложным: По сути, ничего сложного нету, только рутинная работа в создании уровней. Но можно здесь проявить свою креативность :)
  • Комментарии: Замечаний нет. Спасибо большое!
  • Видеозапись: https://youtu.be/LZyQ9dlBrDo
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7795 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Узнал, что есть класс SoundPlayer и научился инициализировать его из ресурсов.
Трудности: Инициализировать SoundPlayer, т.к. тот вариант, который указан в видеокурсе, компилятор не пропускал. Пришлось использовать форму конструктора SoundPlayer(Stream).
Возможно, в данной задаче необходимо показать несколько примеров инициализации объекта типа SoundPlayer.
Научился: Работе с аудио файлами и применению их в программе
Трудности: Плохо знаю синтаксис С#, поэтому быстро написать текст было сложно.
Спасибо большое, все предельно ясно.