Четвёртый урок На этом уроке мы вынесем всю логику работы с координатами в отдельный класс Pixel и в конце добавим ещё одни шарик в наш "Хранитель экрана".
Дата отправки отчёта:
29 октября 2015 г.
Задание выполнено: за
40 мин.
Чему научился:
Убирать все лишнее из программы
Что было сложным:
Ничего сложного
Комментарии:
Хороший урок, учит как просто проводить рефакторинг кода
Научился: Сoздaть нecкoлько констрyкторoв,мeтoд для пeремещения фигyры. Трудности: как всегда мой конек , поиск ошибок после неудачного запуска. в этот раз напутал с координатами maxdx,maxdy мне понравилось