Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для графики

  • На этом уроке мы создадим класс Graph,
    куда перенесём всё хозяйство для рисования:
    структуру, графику, картинку, массив палитры.
    После этого создадим методы Draw() для рисования линий.
  • Дата отправки отчёта: 13 января
  • Задание выполнено: за 10 мин.
  • Чему научился: Потренировалась над рефакторингом кода
  • Что было сложным: Сложностей не возникло
  • Комментарии: Отличный урок!) С нетерпением жду продолжения!)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7788 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для графики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Витольдович+1   8275Tekashnik+1   6195sergey+1   459Сергей Сергеевич+1   4992Николай+1   8194Сергей+1   7645Александр Львович+1   6925Артём+1   8846Сергей0   7276Ильшат+1   3747Сергей+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   4435Мурад+1   4719Вадим+1   6452Lik_Kirill+1   4004Елена+1   4467Alcatraz+1   8407Наталья+1   8670Yuriy0   4395Денис+1   4699Сергей Витальевич+1   24Оля+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: перегружать методы, добавлять классы, обращаться к ним из другой части программы, ограничивать доступ к элементам класса.
Трудности: не запутаться в одинаковых и схожих по написанию именах методов, классов, функций, переменных
всем доволен
Научился: Создавать новый класс и использовать его
Трудности: Создать класс
Было весьма полезно